* 注:本文几乎不含《塞尔达无双:灾厄启示录》剧透,但含有大量《塞尔达传说:旷野之息》剧透。为了体验「真正的旷野之息」,我开始了《塞尔达传说:旷野之息》的大师模式之旅。进入游戏,看到主角林克睁开双眼时,我没有了第一次游玩的激动与期待。
排队平均时间到到3小时。队伍长度超越往年E3的记录。还占据了任天堂几乎整个E3展台用于展出。恐怕近几年真的没有比《塞尔达传说 荒野之息》更为重要的E3展出作品了。更难能可贵的是,这部作品一点都没有愧对粉丝的期待。
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。