IT之家讯 9月2日消息,今天DOTA2重生客户端进行了更新,更新后64位客户端得到完全支持,此次更新包大小约5.8G, 主要是为接下来的大更新做准备。据官网介绍,在接下来的几周内,主客户端将迎来“刀塔重生”大版本更新,完全同步当前重生Beta客户端的内容。
DOTA2主客户端今日有一个600M的大更新,除了不朽3以外,还有一些游戏性的更新:一、更新日志修复剑圣无敌斩会攻击大牛的魂修复卫士胫甲不会恢复隐身英雄的问题修复球状闪电状态中,血精石无法自杀的问题修复在战争迷雾中,技能刚施法出现的时候,特效显示错误的问题现在当你开始选择英雄,你
今天凌晨,由Valve公司开发,完美世界代理运营的热门MOBA游戏《DOTA2》(中文名刀塔)迎来了自己的4.82版,在新版中,游戏从地形、物品到英雄平衡进行了大量的调整,同时加入了许多新的机制,其变动之大堪称天翻地覆,相信会对今后的比赛产生重大的影响。
值得一提的是,Ti8时,OG就是一匹黑马,线上与前中期经常劣势,但是OG4保1体系,除上帝Carry ana 刷钱外,其余4人拼命的与敌方换命,为ana拉扯刷钱空间,由于前面等级低,死后复活快,而且当时终结连杀的奖励非常多,以至于前面死的多了无所谓,只要后面打赢一两波团,或者多抓
这不得不引人深思,V社这波操作目的何在?其实并不是所有类型的游戏都适合手柄,特别是MOBA游戏,需要频繁在小地图观察敌我双方的动向,一些操作更是需要短时间内精准点击多个角色,显然手柄的摇杆不能取代鼠标完成这些操作,至少「DOTA2」不行!