摘要:魔兽世界7.0:生存猎人PVP详细测试动态图片。本次测试的具体内容是生存PVP天赋中的愈合绷带以及陷捕猎网还有钻石寒冰。今晚进行了PVP测试活动,之前有看到有人说生存的东西太少了,所以今晚特意进行了详细的PVP测试。
这次Build更新了3个G的内容,但是并没有开放新的专精,只是bug修正。只不过改动了很多专精的天赋,尤其是生存猎的,之前的很多未完成的天赋得到了改善。未改动的天赋我已经在另一篇帖子里介绍过《魔兽7.0生存猎人输出手法探索》。
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,猎人,生存,技能,天赋摘要:魔兽世界7.0:生存猎技能天赋输出循环简介。在7.0版本可以说生存猎人是所有职业里面改动最大的,从一个远程输出职业改成近战输出职业,不管是技能,还是天赋都发生了很大的改变。
是有多蛋疼才会跑来做这个啊~毫无疑问是选坦克,治疗那个NPC水货T血还没我多还死喜欢嘲讽,看看司佳丽妹妹多强力,DPS是我十倍不说,奶人6W奶乌龟君8W全程不用治疗宠物,而且意识风骚懂得不破控,真是NPC带我拿成就。
魔兽世界TBC版本怀旧服开放以来,绝大部分猎人都在使用兽王天赋,毕竟兽王是真正意义上的版本答案,然而问题在于兽王天赋玩太久就会厌倦,于是越来越多的猎人打算尝试另外两系天赋,同时也在生存猎和射击猎之间纠结。
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。
总体戈尔隆德和塔拉多已经上岸,阿兰卡峰林紧随其后,等我们的消息吧!Q:屏蔽宝石插槽或让宝石属性也降低点好吗?挑战模式里团本装一插宝石就太强啦,宝石vs463装等A:你说的对,6.0里的宝石插槽(可选奖励内容)意味着我们可以通过宝石来解决挑战模式强度问题了。
这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。首先先来看下射击和生存相比优点在哪里!1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须靠不停的控制来击杀。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.