摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
写在前面作者:Effinhunter翻译:吻舞双全感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
摘要:魔兽世界7.0蓝推 孤狼仍是射击猎可用天赋 基于军团资料片的预览,射击猎应该是不带宠物的,于是我购买了它,但现在我觉得被骗了。孤狼依然是一个可用的天赋选项,而且很有竞争力。如果你喜欢的话你依然可以不带宠物。
魔兽世界测试服中所能给予我们玩家正式服没有的乐趣,各种BUG和伤害的不平衡就是其中之一,下面我们来看看射击猎新的天赋技能有着怎样的恐怖伤害。射击猎的新天赋 [爆头],是射击猎90级天赋,消耗20-100集中值并造成穿刺伤害,可以对你和目标直线上所有敌人造成伤害。伤害也是非常恐怖。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
我玩的时候升级都是用的射击猎,一个瞄准暴击可以直接秒野怪。但是朋友说兽王猎更强。我感觉一个杀戮并没有一个瞄准伤害高啊。而且一个射击猎起手就是稳定的输出,杀戮不暴击输出很低感觉另外请教宝宝带什么类型的输出更高?