大家好我是指尖,出装是王者荣耀中能决定自身强度最直接的因素,英雄的削弱加强我们无法作用,铭文也是在局外设置的,所以每一局的比赛,出装正确能够事倍功半,而看似合理的出装有些却存在着装备冲突的问题,一味地用既定的装备更是不可取,本文来跟大家说几个关于出装的细节。
大家好我是指尖,抢先服已经率先更新了s25赛季,我们正式服应该也不会远了,新赛季会更新非常非常多的东西,不过大多数指尖已经在此前体验服中跟大家说过,本文来聊聊装备上的改动,辅助装备除了星泉回调正式服外,都加上了被动,降低了血量,提升了价格,总性价比高了很多,但本文来说常规的装备。
不论是现版本,还是下个版本,冰心完全没有“抬头”的趋势。玩家对于技能释放的精准度越来越高,运营、拉扯套路也越来越熟练,在这样的情况下,冰心提供的CD超了,而防御却不够用,因此,热门的冰心演变成了特殊功能状态。
S22赛季中的孤儿装备,反甲和魔女冲突,不适合大多数英雄前言:大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。自从反甲重做之后,已经成了王者荣耀中的主流装备,双被动加成,最高物理防御,人气堪比暗影战斧。不过在游戏中,反甲并不是万能的,大多数英雄被它反制。
在近两个赛季的更新中,痛苦面具这一道具受到了数波加强,其中最为硬核的一项调整是将痛苦面具折磨被动的触发频率由0.5s下调至0.4s,这就让痛苦面具的触发次数增加了1,伤害量着实提升了不少,使得全民面具时代似乎又回来了,以至于作为平衡性调整,还将姜子牙一技能触发法球的机制给改了。