《赛博朋克2077》从发售至今的经历可以说是一波三折,从一开始的万众瞩目到发售后的成品让人大跌眼镜,再到如今凭借着优秀的DLC把口碑又逐渐救了回来,这种跌宕起伏的剧情上一次见到还是在《无人深空》发售之后。
你好啊,夜之城。如你所见,在看到这篇文章的时候,我们已经通关了《赛博朋克2077》(下文简称“2077”)。我们评测的版本为GOG平台上的PC版,由于只有不到一周的评测时间,整个体验的流程比较紧迫,统计的总游戏时间约为50个小时。
在这样的前提下,CD PROJEKT RED面向国内游戏受众举办了一次试玩活动,说是安抚玩家、媒体情绪也好,说是展示游戏内容也对——总之,我们有机会和CDPR的工作人员一起来体验一次《赛博朋克2077》了。
作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》战役流程比《巫师3》短,而《巫师3》主线剧情需51.5小时才能完成,完美通关则需要172个小时。近日油管主Dreamcastguy发布《赛博朋克2077》视频透露了许多细节。
每提及《赛博朋克2077》,许多人的评价似乎仍带有强烈的负面色彩。网友热议:真不是想拉踩,可就游玩体验来说,确实cdpr发挥失常的2077,在我看来剧情也比育碧的罐头好一大截,但也不能这么比,商业模式不一样,一个是流水线罐头工厂,一个是精品模式几年磨一作,cdpr在2077的项目管理可谓是拉了坨大的。
《赛博朋克2077》绝对是近年来最受玩家期待和追捧的游戏之一,这在很大程度上源于大家对CDPR的信赖、对基努·里维斯的崇拜、或者对“夜之城”这个电子游戏史上最大赛博朋克世界的迷恋。在游戏品质上,CDPR也的确不负众望。
经历了数次跳票之后,这个月8号《赛博朋克2077》也总算是呈现到了玩家眼前。在初次来到夜之城时,从外表的义体、混乱,到内里的反乌托邦甚至是某些具有哲学意义的论题,都让人充分感受到了赛博朋克这个近未来题材与现实的巨大差异。在差异的同时,整个世界所蕴含的魅力也一点一滴地表现出来。