火影忍者手游的宇智波斑是2019年1月份的高招S忍,当初这个忍者的上架应该是期待值爆棚。因为那个时候策划小李刚制作了一个强度极高的鹰佐助,而宇智波斑是他接手的又一个高招忍者,所以,玩家们不仅仅是对于宇智波斑有很高的期待值,对于策划小李本身也有了一定的期待,感觉这个忍者肯定是稳了。
火影忍者手游现阶段只有两个2980点券的忍者,一个是疾风咒印佐助,一个是暴怒带土。其中疾风咒印佐助在第一次上架和后面首次返场的时候还是298直购的形式,但在重做后首次返场就变成了跟暴怒带土一样的2980点券形式。
无论是去看火影忍者手游的应用商店的评价,还是在各大关于火影忍者手游的讨论区,几乎是可以天天看到有玩家在吐槽这款游戏,有说氪金的,有说忍者太难招募的,还有说网络问题的。而今年又多了几个槽点,比如看到新忍者就是点券招募的,秽土水门削弱的太过分的,这类槽点也是最近经常出现的。
至少在我身边就有比较现成的例子,我在的组织里面的玩家基本上都是80后和90后,有的玩家都已经结婚生子,之前还在群里晒娃,甚至是为了参加组织活动跟媳妇说加班,这波操作先不说对不对,但一看就知道是老木叶忍者了。
胖哥,我现在100多级,我战力有两三百万,我这个号是不是废了?忍者阵容、忍具、饰品等等,这些都会有影响,你要去跟别人对比一下自己的不足在哪里,而不是说在这里纠结自己的号有没有废,我也是实在忍不住想要跟这些玩家说一声,你是在玩游戏,不是游戏玩你。
大部分的IP手游只能称得上“坑里偶有情怀”,而《火影忍者》手游则是“情怀里的坑”。如果说玩个手游也能被感动,《火影忍者》算一个。卖相不错,感动9分,情怀1分作为一款腾讯自研的IP手游,《火影忍者》力战“大小王(梦幻西游与大话西游)”,从上线第一天开始便稳定在畅销榜第三,非常坚挺。
12月7日最近决斗场人机风波确实有点严重,似乎很多人在“忍术对决”里刷20胜的时候碰到了很多人机,现在喊着要取消人机的玩家,主要是因为在决斗场没有体验感,想要练技术老是碰到人机,这样就会导致自己的技术没有长进,但是在段位赛呢,又上不去,所以只能在“忍术对决”里多练习一下。