EA的PC游戏平台,Origin,客户端过时的UI界面即将迎来一个大更新。EA正在测试一个从头开始重新设计的新UI,目前参加Origin Beta项目测试的玩家已经可以提前感受新的变动了。NeoGAF上一名玩家就获得了更新,因此他特意截了几张图和我们大家一起分享。
声望获取7.0版本中刷声望现在没有德拉诺那么折磨人了。下面有几种轻松获取声望的方法一系列的故事线可以增加声望在每个区域完成世界任务可以增加声望,通常是250点。如果世界任务奖励阵营声望,那么会在游戏内的任务提示框中显示出来。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。
编辑导语:UI设计师在处理界面上的信息层级时,有很多小细节需要注意,比如界面上的排序、以及功能的使用性等等;本文作者分享了关于UI界面中一些常见的层级区分的设计技巧,我们一起来了解一下。Hello,马上放假啦!
我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。Good UI是一家研究用户体验的设计机构,以下是他们在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3.
尽管目前版本末期,但是插件基本原理和方法是不会随着版本变化而变化的,也就是说,在未来的6.2版本也很实用。对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。