《魔兽世界:暗影国度》的9.1版本上线至今已经接近2个月了,说实话我个人对这个版本的评价如果用百分制来计算的话,大概是40-50分这个区间吧,如果要把之前的9.0和9.0.5拉进来一起给《暗影国度》打个总分的话,或许会降到35-40分这个区间。
当前大秘境的很多词缀都是给奶妈增加压力的,直接的像死疽重伤,间接的像易爆火山,其实都是增加的奶妈工作量,尤其是很多玩家根本不打球不走位,吃个伤害自己也死不了,剩个半血自己也不知道回血,全等着奶妈给刷血,所以奶妈在大秘境中的体验并不是很好。
这是一个全新的时代,也是一个毁誉参半的时代,喜欢的人会爱上她,讨厌的会厌恶她——暴雪官方蓝贴已经正式公布将加入全新D3的难度调整机制来重建《魔兽世界》7.0副本群。从此史诗难度的勇气大厅很快就会开放,在测试服的玩家将优先体验到这个全新时代的来临。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
不得不承认的是,在WOW里有“车队”的玩家确实挺令人羡慕的,但另一方面更多的人都属于“集合石选手”,要么就是孤独“单排”,要么就是只有两三个人凑不齐一个队伍,通常来说就是“我和我的好友是两个DPS,没T没奶,只好勇闯集合石”这样的情况。