首先 iPhone 12 系列搭载的 A14 仿生芯片,这是 iPhone 12 系列拥有出色游戏体验的基础。就以 iPhone 12 系列的 A14 芯片来说,四款游戏的开发者基本上都是针对 A14 仿生芯片的架构特点和技术特征,做了芯片层级的适配和专项优化,充分利用 A14 芯片强大的单核性能,做了很多有针对性的调整以及游戏内容创新。
历代iPhone的续航都是被人吐槽的槽点!直到去年iPhone11系列发布,iPhone11 pro max首发iOS13.0长达10小时的轻度使用时间惊呆了苹果用户。虽然随着系统升级苹果逐渐修复了电量消耗过慢的bug但是也能达到8小时以上!
8首先要说的就是这款手机的处理器,苹果11搭载的是A13的处理器,苹果12搭载的是A14的处理器,这两款处理器的性能差距并不是很大,就拿安兔兔上的跑分来说,苹果11跑分47.7万,苹果12跑分56.3万,这些数字相差可谓是非常小,苹果12的显著优势就是这款处理器有5G网络。
用了一年多的iPhone12因为电池健康下滑太严重,手机续航越来越短,最终还是把它换掉了,其实在iPhone12刚买来的时候,100%电池健康状态下续航也很差,不玩游戏日常使用基本也要一天两充,可能是因为这是苹果第一款支持5G网络的iPhone,经验不足或优化不到位导致的吧,后期iPhone12更新了数次iOS系统,续航还是很差,看来体验差是与生俱来的,后来OTA基本无法解决。
先说说总体体验,iPhone 12屏幕只有60Hz刷新率,手机小巧,6.1英寸OLED屏幕,体验起来除了设置那个按钮不太好按,其它还可以。iPhone 12支持802.11ax 无线局域网,具备 2x2 MIMO 技术,我们看看延迟情况。
实在不好操作今天忍痛割爱换了台12,回来打了把吃鸡100%的电量开始打,开的超高清+极限没开抗锯齿模式,同样的模式下12感觉要比13mini烫一些,我自己感觉13系列这次发热要控制的好一些,12打了33分钟左右耗电10%,不知道这个耗电量算不算正常?