首先是咳血的属性,提供优秀的攻击力、CD、血量、全能吸血,近身主动伤害,属性上是完全契合男枪,咳血是唯二的AD装备中提供全能吸血的装备,而神话被动满层后咳血是提供技能急速最高的AD装备,对标星蚀的刺客打法,咳血的选择更多地是用来走战士定位,是一种用来提供容错率,让技能CD更短的打法。
今天3月2号英雄联盟测试服更新,除了兔女郎幻灵战队以及神话派克的新皮肤上线以外,还有装备平衡性的改动,吸血装备全面削弱,比如吸血鬼节杖的效果从10%降到8%,破败少了2%吸血,饮血剑用5%吸血换了5点攻击力,不朽盾弓用2%吸血换了20点生命值。
不知不觉,英雄联盟S12赛季已经进入了尾声,如果说S11赛季是被渴血战斧统治的一年,那么本赛季的主角毫无疑问就是死亡之舞和饮魔刀了,它俩都是在12.3版本战士装备改版后才突然崛起的,OP程度可谓是伯仲之间,战士英雄出了它们之后就可以做到又肉又能打。
血手攻击力从50减少到40贪欲九头蛇全能吸血从15%改为(8%-16%)榨血睥睨生命值从150增加到250全能吸血从10%减少到5%峡谷制造者生命值从150增加到250全能吸血从15%改为(8%-16%)渴血战斧神话被动从增加5技能急速改为增加4护甲&魔抗星蚀穿甲从18增加到21
LOL新版本改动以来,有几位强力回复性战士英雄顺势崛起,就比如我昨天遇到的红凯,中期一件渴血战斧就可以跑到后排搅局,一进场己方瞬间天翻地覆,好不容易集合团队的力量压制下去血量,一挥镰刀瞬间回复一大半血量,打都打不死!真的是非常强势!
目前英雄联盟已经来到了11.21版本,在新版本中出现了两个影响峡谷生态的改动,其一是渴血战斧迎来重做,整体攻击力下调,作为补偿则新增了8%的全能吸血,从一件进攻与防守兼备的神器变成了一件偏续航型的平庸装备,算是不小的削弱;
前言:设计师们终于发现日炎系列装备的强势,除了其优秀的伤害外,更是因为日炎系装备有着极为优秀的性价比,从而在10.25版本中削弱了日炎系装备的性价比。斑比的熔渣提价100,日炎血量削减100,霜火护手与炼金罐的特效也得到了削弱。可以说现版本的坦克英雄强度将得到有效的平衡。
英雄联盟S11赛季已经临近尾声,设计师已经开始在为新赛季做准备,测试服先把今年最霸道的神话装备渴血战斧进行重做,血量越低攻击力越高的怨恨被动替换成为8%全能吸血,基本废了一半。这是S12赛季改动的第一步,血魔流战士嚣张了那么长时间,是时候退出舞台了。
前言:LOL版本已经更新到11.21了,因为渴血战斧主动回血效果,改成了被动8%全能吸血,这一波巨大的削弱,导致上中野三个位置的英雄强度也有了很大的变化,原本依赖渴血战斧这件装备的英雄,胜率和登场率也逐步下滑,上一期风尘给大家介绍了变动最大的上单位,那么今天就给大家带来同样受巨大影响的打野位。
在近期上线的11.21版本中,设计师对主宰系符文中的贪欲猎手与灵性猎手分别进行了削弱和加强,贪欲猎手满层后提供的全能吸血被降低了1.5%,而灵性猎手满层后附带的装备急速被提升了15,设计师的本意是希望通过这波调整让四大猎手系符文趋于平衡,可让他们没想到的是,加强后的灵性猎手强度远超预期,不仅使用率飙升,甚至还衍生出了许多黑科技。
英雄联盟将于6月9日开启云顶之弈新赛季“巨龙之境”,全新巨龙主题,棋子与羁绊均带有“龙”元素,让我们提前看看有哪些新棋子与新羁绊吧。新羁绊星界龙(3/6/9)每第5次商店刷新有额外几率出现[星界龙]英雄们,并且还会提供一个[星界龙法球]。你的队伍获得额外法术强度。