魔兽世界TBC怀旧服P3阶段有橙武蛋刀,近战玩家的数量就如同雨后春笋,那是哗啦啦地冒出一大片,不过近战要打出伤害,靠的还是团队BUFF齐全,狂暴战的超级战吼527攻击强度、熊坦的暴击和增强萨的大量BUFF是基础,而惩戒骑、强破贼和生存猎就属于豪华阵容了,有最好、没有也没关系。
增强萨满祭司是拥有强大伤害技能,不错的多图腾实用能力和一些治疗能力的的近战专精职业。6.0改动增强在6.0基本上毫发无损,但也有少量很明显的变化。在技能删减方面,增强失去了治疗链,大地震击,灵魂行者的恩赐,治疗之潮图腾和水之护盾。风暴之鞭图腾已被完全移除。
魔兽6.2版本增强萨满基础指南攻略心得前言:该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。
说说吧,pve中如果只看全程dps的话,增强绝对是数一数二的,aoe虽繁琐,但是可控且伤害强悍得畸形,但相应的单体boss萨满的表现就会比较糟糕了。真的很难找出单体boss打不过增强萨的职业,更多的取决于个人。
现在荣誉和竞技点来的容易,就把自己的小萨满武装了一下,听朋友建议走了个双手一刀流增强萨满,体会如下,给闲着没事的人一点建议:1、武器选择:慢速度的双手斧或锤,推荐S3、火炬、世界击碎者,特别是世界击碎者,摸奖的感觉很好。
如果你看过我之前一系列关于增强的文章的话,你大概还会以为我又开喷了。然而并没有。我之前之所以批评一大堆东西不是因为我讨厌这个职业,恰恰相反,我是喜欢这个职业(发自真心)。诸多改动或好或坏,虽然有一些改动确实是值得赞扬的设计,但随着时间发展也免不了丢失些许当初的感觉。