魔兽世界已经20年了,虽然画质和贴图升级了很多次,但是由于底层引擎等原因,画质确实不算好。虽然不知道暴雪有没有出魔兽世界2的计划,但是玩家们是迫不及待了,不少玩家开始在虚幻5等游戏引擎里开始自制魔兽世界2了。
《魔兽世界》的最新资料片“军团再临”将会把玩家送入一场混沌的史诗大战中,同时暴雪也在游戏技术上进行了升级,其中最直观的改变便是游戏画质的提升。近日,Reddit用户Kastel197就分享了一组游戏更新前后的对比截图,从中我们可以清楚的看出,7.
魔兽世界9.0已经第十一周了。明天就是大年三十啦~[奸笑]不过暴雪官方也开始公布一个小版本的调整。首先是通灵领主的盟约技能血肉铸造被重新设计:在3秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。
我给暴雪的32个赞第二期:魔兽6.0的新功能——移动地图虚化,这是个非常人性化的功能,大概是有很多玩家向暴雪粑粑反应自己边走路边看地图会撞墙会撞树会引一堆怪等一系列不便利之后,暴雪粑粑终于决定在魔兽6.0德拉诺加入这样一个新功能——移动地图虚化!这到底是个功能呢?一起来看看吧!
《魔兽世界》荣耀 10 年《魔兽世界》于 2005 年 3 月 21 日进入中国,马上即将度过它 10 岁的生日。《魔兽世界》是网游历史上的一个传奇,不仅仅是 10 年的超长荣耀时间,体现在其他数据上,它依然让许多追赶者难以望其项背。
摘要:对于魔兽世界每一次的资料片而言,除了看新鲜的游戏内容外,就是看看暴雪整体游戏素质的提升,今天,就让我们来看看7.0游戏画面的改变魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。