鉴于悬槌堡只有一把力量单手,但是有两把敏捷单手。而且敏捷单手各种出拿到不想拿,力量单手各种不出出了还有一群基友虎视眈眈的看着我ROLL点不过50。于是打起了敏捷武器的主意。毕竟武器伤害碾压,老一的拳套副属性说实话也很不错,看上去只是损失了一点点力量而已。
原创不易,严禁抄袭、剽窃等行为,喜欢的请多多点赞评论上一期我们已经对触发编辑器的事件、条件和动作做了一些介绍,这一期我们来说一下war3里的对话框和电影对话框这东西应用不少,不少地图放在一开始时让你选择难度,或者让你选择传送难度什么的,下面就来介绍一下首先在要在触发编辑器中准备两
狂徒专精虽然剑刃乱舞被限制了目标,但是因为无休锋刃作用于其CD,本身在AOE战斗中乱舞处于一个无缝覆盖的状态,上一个乱舞刚结束下一个乱舞就会刷好,但本身基于技能来说其AOE表现不及敏锐,单体方面摒弃了一味寻求优质骰子的输出模式,目前单体处于一个比较随缘的状态,依旧是个下限不差上限
摘要:魔兽世界7.0:狂暴战神器特质以及初步测试。斩杀斩杀斩杀斩杀...先说这个神器一开始就白送的技能奥丁之怒,你要在技能书的通用页里把它找出来。奥丁之怒:45秒冷却,无消耗,1GCD。对周围20码范围内的所有目标造成x火焰伤害,并且在4秒内额外造成xx火焰伤害。范围很大。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
摘要:魔兽世界7.0 新补丁狂暴战机制说明和体验 LEG狂暴战的特点是几乎所有主力输出技能全都没有冷却时间,大量技能同时可用摆在你面前让你选择。视效音效都有巨大改动,dark style……不再是卡通风格了。