本文来源:时代周报 作者:郑栩彤暴雪娱乐旗下游戏《守望先锋》关闭服务器后,近日,新版《守望先锋:归来》(亦称《守望先锋2》)上线,成为端游领域年内的大事件之一。“新版的直观感受是多了新英雄和新地图,改版后的‘5v5’对战模式节奏变快了一些,但变得不多。
2016年守望先锋横空出世,作为一款多人在线网游,一举夺得了当年的TGA最佳年度游戏大奖,作为买断制的游戏,当年就卖出了2000万份游戏,各大直播平台都在推守望先锋的直播,非官方的ow比赛层出不穷,相关的职业战队也如雨后春笋般冒出。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
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11月6日,距离射击游戏“前任顶流”《守望先锋》关服、《守望先锋:归来》接档回归已满整月。值得注意的是,开发商暴雪曾宣布《守望先锋2》并非完全体,另有付费版本将于2023年更新,但随着游戏体验的深入,对局匹配系统平衡、角色定位分配、游戏货币等问题逐步暴露,让许多玩家对未来版本期待走低。
2016年,《守望先锋》正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。
我记得《守望先锋》在16年5月全球同步上市的,刚开始很火,后来就慢慢的凉了,感觉暴雪虽然是有些任性,但还是很努力的吧?总之感觉得不到国内玩家的认可。是因为刚开始196元的售价?总想的应该不至于啊,要知道好多人愿意花很多的钱去买王者荣耀的皮肤。