《西游释厄传》是一款非常经典的街机游戏,自推出以来,一直受到广大玩家的喜爱。这款游戏不止好玩,在通关过程中,还有一些因为开发者的疏忽导致了部分BUG的出现,这些BUG有好有坏,给玩家在游戏过程中带来了一些非常特别的体验。
不知道广大的玩家朋友有没有注意到,经典街机游戏的生产者——Capcom的很多热门大作,都是在上世纪90年代初期发布的,例如《名将》是1991年,《圆桌骑士》是1991年,《吞食天地2:赤壁之战》是1992年,《恐龙快打》是1993年等等。
《西游释厄传》是街机厅后期非常火的游戏,只要两人以上玩,通关应该没问题,可以说玩的人数越多,难度越低,但这只建立在肯相互合作的玩家之间,如果相互坑害,抢补品,拖时间,那么第一关可能就全军覆没了,尤其是街机厅的混子,一遇到点不顺心的,就直接把大家拖死,还不能和这种人扯皮,毕竟当时很多玩家都是不愿意招惹混子了,不说这个了,反正经历过的都清楚吧。
先说一下,就这个游戏要想一命不死,难度非常大,不死命的前题条件是,打那牛神那,4大件得满,也就是都得有3个(包括:雷电,释厄剑,斧子,金钢),还有,在打牛神前的那几批小兵,还得要留住火扇,用火扇来打小兵,为打牛神争取宝贵的时间。
《西游释厄传》的主流玩法一直都是接“乾坤波动功”。只要玩家配合好,BOSS甚至连站起来的机会都没有。而在玩家们还没有熟练掌握“乾坤波动功”的初期,则是使用双人合体必杀将BOSS磨死的。相信当年的玩家都经历过这个阶段。合体必杀释放一次就会消耗两个人的能量,而如果用来接“乾坤波动功”的话就可以抓好几次。因此在玩家们熟练掌握“乾坤波动功”之后,合体必杀基本上就退出舞台了。
鈊象电子股份有限公司宣布在任天堂Switch平台推出《IGS经典街机合集》,IGS经典合集为玩家带来了共8款经典街机游戏的重置版本,分别是:《三国战纪 风云再起》、《三国战纪 正宗PLUS》、《三国战纪2 群雄争霸》、《西游释厄传》、《西游释厄传 群魔乱舞》、《形意拳》、《魔域战线》、《神剑风云》。
聚精会神:《西游释厄传2》所有魔王收伏方法。——游戏《玉手点将录》之二十八。魔王使用系统是《西游释厄传2》的一套独特系统,它改善了《三国战纪 风云再起》降将一挨打就撤退、《三国战纪 乱世枭雄》只有在BOSS战才能使用降将的弊端。
不知道大家注意到没有,游戏厅时期的玩家都喜欢“跟风”。别人喜欢用什么角色自己就用什么角色,不会去尝鲜,也不敢去随便尝试。对于那时候的菜鸡玩家来说,趴机也是一门课程,看看别人是怎么操作的,然后自己依葫芦画瓢,虽然仍然死得很快,但却能慢慢累积经验。