《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮的向眼前的所有货物倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《GTA6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
IT之家 10 月 13 日消息,根据游戏媒体 Rockstar Mag 发布的最新报道,R 星将升级改进 Rockstar RAGE 游戏引擎,进一步提高《侠盗猎车手 6》游戏的视觉效果、纹理特征和 AI 等。更加智能:通过引入 AI 元素,玩家和 NPC 的互动更加自然,且警察的反应更贴近生活。
想必GTA6的内容已经完成的差不多了,有多少人看完GTA6的预告片,内心久久不能平静。从GTA6预告片第一帧,我们放大来看,看到画面下方一个小皮卡拖着一艘游艇,代表了拖车系统将会被沿用而上方的红色小汽车来自于五代的地狱火,皮卡前方的是废土车,也就是说六代中的汽车大部分用了五代的建模,然后更高清更细致了,继续看画面上方有一个很酷的小细节,一群小鸟站在电线上,这让以往平静的上方空间多了一丝生机,更加接近现实。
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色互动方面的潜力。“当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。”