要是说起来这一届的MDI,国服还是有非常多的遗憾的,仅仅18层的难度,配上全队226+的装备,国服玩家却硬生生玩了翻车大会,不仅仅比赛的观赏性全无,也让不少玩家质疑国服是不是没有顶级选手。其实国服的顶级选手并不少,只是因为种种原因没有参加MDI而已。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
当年玩过WLK版本的玩家应该都记得这个版本的五人本是比较简单的,不过由于国服开放的时候已经是3.2版本了,导致很多玩家认为5H简单的原因主要来自于装备碾压,直到WLK版本测试服开放,才让国服玩家可以直观的感受WLK初期5H的真实难度了。