随着沙盒类游戏的火热,越来越多的游戏玩家成为这类游戏的忠实粉丝,游戏界也涌现出更多的沙盒游戏精品。近日, Focus发行商正式公布《福尔摩斯》厂商Frogwares新作《沉没之城(The Sinking City)》,一款沙盒,探索元素,克苏鲁神话游戏。
-这是一套防战框架下衍生出来的卡组,叠甲和解场能力是一个没少的,走的依然是战士最熟悉的防守反击路线,可以理解为带了斩杀的防战,类似于远古时期的红龙吼爹一套,有了终结比赛的能力之后,战士的挨打就不再是没有意义的苟活和拖疲劳,而是在对局中能拥有更多的主动权,在面对一些组合技卡组如任务牧时,从只能等死变成了可以跟对手比速度。
海盗战:好这把对阵德鲁伊,我们一费挂任务二费开始拍怪一直到四费继续拍怪,再加抽到武器然后开始捶脸,五费任务都做完了洛卡拉已经到手上了那么很好这把天胡,可以看见德鲁伊一费拍了个144二费变脸三费成长四费跳币古夫啊,此时德鲁伊的血量已经见底,相信很快他就会被拿下,ok他集火七费使用鳞片把我们的场全解,不过没事我们还有战舰,此时拍下577非常的帅气,好对面使用奇迹生长场上占了个1010嘲讽,只好一家老小解大墙场面全没了,不过没事还有机会对面的血量已经个位数了,对方回合只见德鲁伊使用滋养,然后拍下两个纳迦巨人然后贴了两个da地之鳞一下叠了十几甲,ok这把运气不佳打出gg。
如今猎人的两张橙卡的出场率和版本初期时可以算得上完全互换了,版本初期猎人主要是以法术任务猎形态,拉伊的出场率自然不低,而随着环境变化,恶魔猎手上位,任务猎带上了德雷克塔尔和宝藏守卫来对付纳迦瞎,拉伊的出场率开始下降。