大家好我是指尖,不知不觉王者荣耀六周年已经过去了三个月的时间,现在回想起来,周年庆期间,王者荣耀给玩家发放的福利可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于王者玩家虽然心系王者,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的福利啊。
近来LOL手游的玩家们在游戏中发现了一件令人非常头疼的事情,那就是辅助位的作用不够明显,甚至可以说是毫无用处,可能大部分玩家都还没有发现这个情况,但一些偏爱辅助位或者是刚来到游戏的新人玩家却有着非常深的感受,辅助位在游戏中没人选、老玩家进游戏就抢位置,越来越多的游戏对局矛盾和不断的争吵,也导致玩家们最终选择脱坑LOL手游。
很多小伙伴可能很难想到,LOL手游仅仅上线几个月时间,热度下降严重,游戏玩家更是以肉眼可见的速度减少,原本好友列表中闪亮的头像,现在很多都很久未上线了,而且对于游戏体验不佳的讨论也是随处可见,LOL手游这款纯米国游戏在国内手游市场为何遭遇滑铁卢?
说起LOL手游相信很多小伙伴都不陌生,本身作为今年很多玩家最期待的手游,理应大放异彩,但游戏仅仅上线没几个月,各种针对LOL手游游戏问题的吐槽就随之而来,玩家人数更是一降再降,玩家最多聊的不是游戏心得技巧,而是退游。
大家好,作为6年端游联盟玩家,个人感受是这次英雄联盟手游可能输了。LOL手游目前已经上线一个多月了,但热度却是较为一般,根据数据显示,联盟手游的热度仅在公测当天,热度高一些,但也远不及王者荣耀,次日开始就出现断崖式下跌。
首先LOL手游具体的胜利模式和王者荣耀相同,看着都是5V5、推水晶,但就难度而言,却完全不是同一个游戏,LOL手游上手难度大,复杂的游戏运营,各种繁琐的游戏机制,对比王者荣耀的精干内容和清晰的机制,LOL手游打起来简直不要太累!
之所以会这样,除了LOLM的操作界面、游戏机制比隔壁王者复杂以外,更是因为有LOL老玩家的存在。因为LOL端游缘故,也因为常年和国民级手游王者荣耀“掰头”的缘故,LOLM还没上线就有着巨大的热度,甚至可以说,只要LOLM这款游戏出现,天生就能在MOBA类手游占据一席之地。
LOL手游历经一年的测试终于在近期登陆国服,当许多手游爱好者们怀着期待的心情进入游戏,想要在手机上去体验端游的游戏内容时,却发现这款手游的许多内容却被大量魔改,本以为LOL手游会很好的还原端游的游戏内容,却没想到一系列的随意调整让这款游戏失去了味道,大批玩家在首次体验过游戏后感到无法接受纷纷离开了游戏。