为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
任务怪物和NPC塔纳安丛林 [正在测试中]修正了法瑞拉的黑牙勇士不会为正在做任务“无法看到的影响”的玩家掉落被邪能腐蚀的埃匹希斯碎片的问题。团队副本和地下城地下城 奥金顿 修正了击败史诗难度的塔隆戈尔获得勇气点数后角色会掉线的问题。
作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
8月6日大脚更新 新增装备属性统计 修复材料银行整理异常问题更新日志:2015/08/06(6.2.0.536)1.装备管理:功能优化。2.竞技助手:升级至最新版本(4.1.9)。3.伤害统计:升级至最新版本(6.2.0h)。4.首领报警:升级至最新版本(6.2.7.