并且到了4级之后,狂铁整体又会得到一个质的提升,在前期没有装备的情况下就可以打很多个。当前版本的主流玩法,关于召唤师技能的选择一般有两个,一部分玩家会选择携带弱化,带弱化的好处在于对线会更加舒服一点,对面几乎不可能把自己单杀掉,并且在后期团战中能够坚持住更长的时间,可以让自己作为一个坦克去前面吃伤害。
众所众知狂铁也是个坦克,没错,不是坦克胜似坦克,拥有高输出的同时,承伤场均可达到30+-,指尖这两个赛季偶尔会用狂铁补位,打的都是对线比较强的英雄,像李信、老夫子这种,而我的输出基本维持20以上,有的时候能达到双30+,我觉得狂铁的抗压甚至比坦克还要强,团战中靠回复来承伤,真的有
王者荣耀上线六年的时间,英雄数量已经来到108位,虽然英雄数量众多,相信很多玩家已经发现,每个赛季热度高的英雄总是那么几位,狂铁作为一名老牌战士,很多玩家都知道该英雄对线强度高,但是他的登场率一直都不是很可观,为何玩家不愿意使用狂铁呢?
在游戏中,孙策作为一位战士型坦克英雄,不仅拥有可观的续航能力,还拥有强势的机动性,整体的特性突显于“支援能力”和“团控”,是一位善于打“四一分带”与“强开团”并且拥有超高热度的英雄。尽管孙策的胜率并不出众,但是在如此高的登场率下,也算得上是中规中矩了!