《杀出重围:人类分裂》刚发售一周,现在已经有传言《杀出重围》新作早在去年就开始研发。一名自称是开发商Eidos蒙特利尔员工提供消息称,这款续作在2015年便已开始,要知道2015年《杀出重围:人类分裂》还没有发售。
今天Square Enix正式公开了《杀出重围:人类革命》的正统续作《杀出重围:人类分裂Deus Ex: Mankind Divided》,前一代作品作为第一人称视角的科幻类RPG作品,以独特的世界观和高自由度的特点获得了玩家们的一致好评。
第一,请不要把deus ex当成一个fps游戏,他是一个rpg游戏。第二,个人推荐潜入玩法,请把他当成杀手或细胞分裂来玩,潜入是这款游戏的精髓所在。第三,才玩一两个小时别来抱怨,我之前玩前作人类革命玩了5,6小时才玩出感觉,然后就爱上了这个系列,不喜欢只能说无缘。
2012年游戏开发者大会(GDC)的颁奖典礼上,分量极重的终生成就奖颁给了一位戴着眼镜、留着络腮胡的大叔——沃伦·斯派克特(Warren Spector)。许多中国玩家纷纷在网上询问:谁是沃伦·斯派克特?相比之前几位终身成就奖得主,沃伦·斯派克特的名字对于中国玩家确实有点陌生。
近日,SE已经正式公布了《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》,游戏预定登陆PC、Xbox One、PS4。外媒杂志对游戏的细节进行了首次的曝光,总结后有以下的数十个核心内容,请大家一起来看看新作将带给我们什么样的游戏体验。
2012年游戏开发者大会(GDC)的颁奖典礼上,分量极重的终生成就奖颁给了一位戴着眼镜、留着络腮胡的大叔——沃伦·斯派克特(Warren Spector)。许多中国玩家纷纷在网上询问:谁是沃伦·斯派克特?相比之前几位终身成就奖得主,沃伦·斯派克特的名字对于中国玩家确实有点陌生。
媒体评分解禁了,IGN给出92分高分,METASCORE上的平均媒体分为85。以下为IGN详细评论:IGN的评测编辑认为,《杀出重围:人类分裂》达到了该系列游戏的新高度。游戏情节设计出色,无论是枪战场面还是利用小工具潜行或解决问题等游戏性都很强,任务也都是经过精心设计的。
《杀出重围》系列从2000年的第一代到现在的《杀出重围:人类分裂》已经过去了整整16年,在这16年间游戏画面也经历了翻天覆地的变化,游戏主机也从PS2进化到了PS4,IGN带来了一段《杀出重围:人类分裂》和16年前的《杀出重围》初代的画面对比,让人不禁感慨,游戏技术的发展。
《杀出重围:人类分裂》的游戏故事的围绕着义体化人类增多和大范围人工智能的应用,对正常人类的生活产生的种种影响及冲突展开,以主角的特工改造人身份的视角,探索世界各地爆发的冲突事件,并解决事件背后的主谋。物品系列特色,物品栏容量有限制,可以通过技能点升级扩容。
“谢天谢地还有独立游戏,”因为据“《杀出重围》系列”和初代《网络奇兵》的缔造者、同时也是游戏产业资深的Warren Spector表示,如今主流游戏市场没什么进步。此前Spector接受了外媒Gamasutra的采访,在回答“如何看待近年来游戏设计的变化”是他做出了如上的回答。
《杀出重围:人类分裂》是Eidos蒙特利尔工作室制作的生化机械人主题赛博朋克RPG射击游戏,预计下周正式发售。发行商史克威尔艾尼克斯显然对自己的作品非常有信心,他们在游戏首发之前就为媒体提供了评测版本并允许发表评测文章。
一次又一次的技术革命发展,但一直都有人传统守旧,不接受新技术。或许,他们的消极态度是有道理的,《杀出重围:人类分裂》里面就是这样。《杀出重围:人类革命》的宣传网站“危机意识”(AugAware)公布了一张宣传画,主旨是唤起人们对机械强化的危机意识,将“纯度”放在第一位。