2006年是玩《红警》最好的时代,孩子们对《红警》的喜爱都写在了暑假日记和百度知道里。2021年12月,B站充电榜里,高喊“奥力给”的朝阳冬泳怪鸽名列第一,第二名是历史区的硬核知识UP主小约翰可汗,拥有350万粉丝的头部达人。
相信在玩红警的朋友都会对以下玩家耳熟能详如月亮3、255、芒果、蓝天、007、洛神、假牙西等顶级玩家,看他们红警对战的视频确实是一种享受,但是个人更加喜欢08的解说风格以及技战术,下面我们就来聊一聊红警08。
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2作为最经典的对战游戏之一,其中诸多设计堪称巧妙且有趣。在红警2的对抗中,本质是一种资源的争夺、以及战损比的对抗。但在游戏设计中,也融入了rpg的最基础元素——经验升级。
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2作为一款最经典的对战类游戏,诞生于那个技术不发达但设计颇有特色的年代。而由于年代背景,导致红警2的设计师屁股坐得非常歪,处处都显露着黑苏的设计。但另一方面,设计师对于盟军的单位设计都花了更多的心思。
有一款游戏,陪你走过童年,害得你逃学翻墙被老师逮了请家长……有一款游戏,曾让你废寝忘食,无论胜与败,只为了将那份最原始的快乐延续和升华。有一款游戏,让你忘却烦恼,让你在一次一次的冲锋和胜利中蒸发了所有烦恼与寂寞。它的名字叫红色警戒!能让忧伤止步,让幸福起舞的经典即时战略类游戏!
二者在各项数据上面都没有差距,唯独哨戒炮攻击背后的目标时需要转头,这方面上机枪碉堡占一点便宜而已。如果我方犀牛坦克数量略逊于敌方灰熊坦克,可以让自己的犀牛坦克躲在哨戒炮后面,这样既可以少损失两辆犀牛坦克,也可以尽量少损失反坦克火力,更何况一个哨戒炮才500,基本上是随造随用的东西,就算拿出了1000块钱造哨戒炮,但已经足够挫败敌方灰熊群2800元的优势,对方只能直呼夺笋。