毫无悬念,2013年度全世界范围里,《魔兽世界》比其他所有的付费网游都赚得多,数据来自SuperData Research。但令人惊喜的是,《星球大战:旧共和国》居然名列第四。根据SuperData的报告,BioWare开发的《星球大战》网游在2013年度收入为1.65亿美元。
自开服以来,国服《魔兽世界》就坚持着点卡收费模式,这么多年一直没变过,被玩家吐槽“贵”也不是一次两次了。在今天的ChinaJoy大展上,《魔兽世界》官方宣布了全新的收费模式。从官微公布的图片来看,《魔兽世界》国服月卡的售价为75元/月,如果购买季卡的话,可享受8.
7月11日,在玩家的热切期待中,《魔兽世界》国服“巫妖王之怒”版本正式上线。目前,玩家已经可以登录“巫妖王之怒”版本的服务器进行游戏。同时,官方还开启了领取免费14天游戏时间活动。此外,战网商城服务也开启。不过,当天战网商城一度“崩了”。
《魔兽世界》时光徽章在今天早些时候在美服创造历史记录,达到40.2169万金的新高。时光徽章是官方RMT货币,玩家用真钱购买官方的时光徽章,再转卖给其他玩家获取游戏内金币,而时光徽章交易绑定,只可兑换游戏时长,不能折现。
中新网6月27日电(中新财经记者 吴涛 葛成)“太火爆了,排队要等204分钟。” 27日,备受关注的《魔兽世界》回归,怀旧服正式开服。不过很快遭玩家吐槽,游戏难以登录成功,排队时长甚至高达三个多小时。“魔兽世界开服”“魔兽世界怀旧服进不去”等话题登上微博热搜。
最近这几年,是整个经济不振、市场萧条的几年。大家都觉得钱没有以前好赚了,各种裁员降薪的风也吹到了许多人的身上。而伴随着在家待业的人越来越多,其中很多喜欢游戏的人们,就将赚钱的希望,放到自己曾经喜欢的游戏上来了。但是游戏数量那么多,适合赚钱搬砖的却没有多少。