在打了几天的《战区2.0》后,我决定写下这篇评测来狠狠夸几句。既有一个不错的本体来打底,还有前作《战区1.0》成功可供借鉴,在“双重BUFF”的加持下,《战区2.0》呈现给玩家的,是一个音画出色、玩法独特,还带有一股“使”味的特色大逃杀。
动视近期公布《使命召唤:现代战争2》最新预告及相关角色海报并宣布该作将于10月28日正式上线,随后,游戏记者Tom Henderson便泄露了《战区2》地图示意图,据Tom描述,地图会比佛丹斯科或火山臼更大,但其确切大小未知,目前该地图开发周期已超过3.5年。
CODM作为使命召唤系列作品的授权移动端作品,在品质上不辱门风,一点也不输给端游前作的兄弟姐们。而且整体的画面表现力以及视觉冲击程度,在国内乃至国外手游圈中都可以算的上是顶流的存在。那么这样高端的画面效果,会对手机产生很大负荷吗?