NGA-蘑菇飞:痛苦术,邪DK,毁伤贼,猫猫德这些不是很伤吗???无言相对:猫德 现在就很伤了。。。。何来以后。。。清灵迷雾:现在矮人少还好麻,6.0兽人一砍,满世界的人类+矮人。恶魔程:也就痛苦术和现在有区别,其实还好了,dot断就断吧,炸个无常呢还。
我们同意人类的自利确实存在问题,我们也希望能够修正。不过这可不是随随便便就能搞定的问题。我们希望能够降低人类种族天赋的效果,但又不想完全废掉它。在6.2补丁中,我们降低了主动触发型的饰品效用,相应地,也减少了同时装备两个输出型饰品的效果。
首先死亡骑士是一个板甲职业,而且是全种族都可以建立的角色,个人推荐联盟选择人类或者暗夜精灵,人类自带天赋不错,比如说自利和外交,那么另外一个就是暗夜精灵,原因是暗夜精灵的影遁天赋在wlk版本被加强了,可以直接在战斗状态下脱战。
种族天赋简述种族天赋是针对于英雄和士兵都有效,只要是该种族的英雄或者士兵,就享受该种族天赋带来的一切效果。种族天赋设计的目的是形成种族之间的克制关系,便于玩家合理搭配自己的阵容种族天赋有3条种族克制关系:种族天赋详细UI展现1. 种族天赋主要展示在英雄详细以及士兵详细页面2.
魔兽世界社区经理Lore:我们都喜欢种族天赋。让种族间有着微小的不同其实挺有趣的,比如兽人潜行者和亡灵潜行者,暗夜精灵牧师和矮人牧师。这让各种族有了不一样的感觉,而不是单纯的外观不同。唯一的问题是,当其中某个种族要比其他的优秀时,再去玩那些种族就显得很傻逼了。
随着距离WLK版本越来越近,并且在50%经验BUFF的激励下,很多玩家都开始在练小号了。联盟方战士没有太多的选择,一方面是因为战士的毕业武器是橙斧,另外一方面是因为防战的弱势让暗夜精灵的天赋变得不那么强势了,因此最好的选择也就变成了人类。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本平衡德的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。