博士在三月份的时候和大家分享了文章《寓教于乐,微软推出<我的世界>免费教育内容,在家学习不无聊》,讲述了人气沙盒游戏《我的世界》基岩版在市集追加了可免费下载的教育内容“EducationCollection”。
行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》系列是育碧 Ubisoft 打造的人类史诗,通过虚构与现实的交织,为我们揭开了被时间尘封的真相,这不仅是一段关于自由与秩序的永恒博弈,更是一场跨越时空的传奇之旅——
要说起育碧旗下的诸多作品,我想《刺客信条》这个系列永远是不能避开的话题。如果你是这个系列的老玩家,在整个《刺客信条》这一路走来的过程里,你或许也会看出一些有关于“演变”所带来的端倪,尽管大体的改变并没有太多天翻地覆,但它却总能带来一种“虽然不多但是稍有感觉的”变化。
行于黑暗,服侍光明万事皆虚,诸行皆允在经历了世界级插画师长达八小时的作画直播之后,从一片水域和一块旷野开始,到最终完成作画,4月29号晚上育碧用一种史无前例的直播方式把一场战争展示在了全世界玩家的眼前,而彩纹盾,斧头,维京长船,这些细节无不与之前的爆料相吻合——刺客们这次来到了北
在公式化开放世界的负面影响下,重复性是《刺客信条:奥德赛》较为显眼的瑕疵。一款游戏的大型DLC问世,新鲜感是玩家首先关心的问题,然而《第一把袖剑之传承》无论在剧情编排还是游戏性设计上,都只是延续了《刺客信条:奥德赛》已有的内容。