不过新模式“无间幻境”即将上线,通过策划放出的视频,虽然对它的玩法,有了一个简单的了解,可等实际上手,却又是另一幅景象,整体的差距还是蛮大的,那么就让我们结合体验服中的信息,再对它进行一个简单的分析吧。
在如今这个互联网飞速发展的年代,游戏早就不仅仅是单一的娱乐方式了,它出色的沉浸体验模式以及优异的传播性,让其成为了最火的文化输出新型载体,甚至比电影、电视剧传播文化的效率还要更高,毕竟游戏已成为了国内主力娱乐产业,而且不论是持续传播力还是宣传范围,都要比电影、电视剧来得好一些。
作为一款主打近战武侠风格的吃鸡游戏,《永劫无间》从上线以来就收获了不少关注,不仅有国内玩家的相继入坑,且因为国服比steam版提前上线一个月的关系,还有喜欢武侠文化的老外们顶着高延迟来到国服,只为能提前体验到这款游戏,也算得上是另一种文化输出了。
暑期档历来是游戏大作集中开服的时间,但今年暑期档的热门游戏大作并不多,如果要算人气高的游戏作品,由24 Entertainment自主研发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》(Naraka)可能算是今年暑期期待榜当红游戏了,在TGA、未来游戏展、巴西独立游戏展、E3大展上获得了很
在多数玩家心中一提到国产游戏,出名的基本上都是免费内购的网游、手游,曾几何时经典的买断制游戏现如今只有小猫三两只,大多都不温不火,即便是曾经火过一阵的《戴森球计划》、《鬼谷八荒》也都在短暂爆红之后随之沉寂。