上图为千仞雪武魂真身的四大技能,分别是真身召唤、真身普攻、真身技能和真身光环,我们接着一个一个来做点评:真身召唤:首先千仞雪的真身召唤需要对方全体的【重伤】回合数达到100回合才可以,客观说维一在悬赏等长图战斗中经过多次尝试的最大感受是,当千仞雪的真身召唤出来时,一般战斗时间已经过去了大半,原因是100回合【重伤】积累起来着实没那么容易,比较取巧的办法是采用白沉香+降珠的双辅助在战斗初期拉菊花频繁使用1技能和被动2技能对敌方施加【重伤】,这样的确会积累的快一些,不过这样也会一定程度上损失给到千仞雪的增伤,所以有利必有弊。
相当的醒目,这种醒目不仅仅是立绘上的惊艳,同时也是C位所带来的惊喜,而从这幅图片上我们基本上能得到以下几个线索:首先确认一点,国际服的更新进度要比我们国服慢整整1个月,而上面这幅宣传图片则是为了推出“成神之路”玩法而做的宣传图。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
上几期攻略维一是给大家详细的解析了全SSR魂师的魂环配置汇总,不少水友在看了之后感觉也觉得比较有用,私下也在建议维一空了可以把目前游戏当中所有魂师的魂环配置都做一个汇总,因此今天维一也是花了不少时间将目前游戏中共计47位魂师的魂环配置及相应的原因分析做了一个汇总,希望能对大家有所帮助,此次汇总的截止日期是2021年8月31日,也是游戏在大版本更新前的最后一次魂环配置修改汇总了,希望能对大家有所帮助。
今天我们的攻略来聊一个非常有趣的话,大家可以注意到目前游戏中上线的新魂师都是以多元化功能为主,例如SP千仞雪既能PVP又能PVE长图打伤害,刺豚斗罗也是兼具了回能、减伤、增伤、嘲讽等多种效果于一身,但就在这种全面化的浪潮下,却有一部分魂师仅凭借着看似单薄的一项功能便能拥有还算不错的出场率,所以今天的文章我们就来看看他们到底是谁,依仗的能力到底又为何?
首先这里维一先扔出一个前提,目前游戏中的悬赏boss大致可以分为单人boss和多人boss两类,单人boss主要是以强攻系和控制系为主,而多人boss则是以敏攻系和防辅系为主,针对这两类不同的悬赏boss而言,我们可使用的主c魂师也是不同的:单人boss:邪月、猫、暗三。
今天的攻略本来是想写8人打伤害阵容的推荐,但是由于这两天有太多太多水友都在私信维一,请我给大家调一下号,配配阵容,看看哪些魂师可以用等等,其实维一一直也是无偿给大家进行配置和调号的,不过我依然感觉有些东西需要提前跟大家讲讲,毕竟独乐乐不如众乐乐,接着维一想先说配置阵容之前的一点内容。
今天的攻略维一也是应大量水友的要求给大家盘点和汇总一次目前游戏中所有玩法及副本中的通关阵容,此汇总攻略的玩法基本上囊括了目前游戏中所有的方面,例如普通剧情副本、困难剧情副本、落日森林,猎魂森林、星斗大森林、战场悬赏、世界悬赏、天斗争霸,战争巨兽、全民对决和魂师对决等等,希望能给大家一些帮助。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中: