而国内玩家尤其喜欢调侃斯拉夫人开发的《坦克世界》《战争雷霆》以及《逃离塔科夫》等游戏——因为他们都是来自“毛子”运营团队。其中,公开测试已有三年之久的《逃离塔科夫》,在今年上半年意外成为全球范围内的爆款,却因为上次删档后对游戏机制的大幅度“离奇”改动而饱受非议。
每个游戏都有不同的机制,所以老别,先从塔科夫这独树一帜的机制说起:在其他游戏都致力于简化游戏内容,或者提升画质来优化玩家的操作体感时,塔克夫却不走寻常路,选择了硬核这种在游戏界较为罕见的特色,游戏中的很多细节都与现实非常相似,玩家有饥饿值,有体力,连血量都是按照肢体不同的区域区分开来的。
“我人都看傻了,玩个糖豆人,一个大哥开局直接飞上天了,5秒到门。”《糖豆人》是一款闯关竞技游戏,玩家们控制可爱的角色挤在一团越过各种障碍,一起跑向终点是该游戏的乐趣所在,该游戏每一小关平均会耗时几分钟,但森森在遭到淘汰后发现,有玩家靠游戏外挂作弊5秒就取得了胜利。
第四名《原神》:说好的开放世界,结果是花瓶?百人团队、上亿投入、跨平台、开放世界...这一切,都让玩家对《原神》充满了期待。游戏上线以后,米哈游扎实的美术功底,让这款游戏在塑造幻想世界方面,拥有了绝对的表现力。
现在很多网友都喜欢在休闲的时候,选择通过网络游戏的方式来放松自己,像“绝地求生”“王者荣耀”等受众多年轻人追捧的游戏,不少玩家投入了大量的时间和金钱,但也有人为了在游戏中“叱咤风云”,企图通过“开挂”的方式轻松获胜,而不法分子恰恰盯上了这类玩家的投机心理,做起制作、销售“游戏外挂”的勾当,以此牟利。
长久以来,《逃离塔科夫》饱受外挂玩家困扰。游戏虽然有反作弊系统,但效果并不是很令玩家满意。开发商Battlestate Games之前还做了一个社区系统,让玩家把可疑作弊者上报给官方。现在,Battlestate有了对付作弊者的新工具:羞耻。