骰子游戏在西藏已经有上千年的历史了,据文献记载,远古时期,藏族先祖们把骰子作为打卦的卜辞。等到了建立于1642年的甘丹颇章地方政府时期,骰子逐渐成为一种即斗智又消遣的活动,受到藏族人民的欢迎,成为人们生活中一种重要的娱乐活动。
以下是几种对交易行为有影响的认知偏差:损失厌恶:对避免损失有一种强烈的偏好。比如,如果一个交易系统在6次测试中有4次成功,大多数人都会说这是一个好系统,但从统计学上说,并没有足够多的信息可以支持这种结论。