暗黑破坏神2作为暴雪于2000年发布的游戏,一度风靡全球。相信不少玩家在在游玩的过程中,或许是踢开了路边的一个罐子,或许是打死了一个BOSS,或许是抽死了一只小怪,都有可能会拾取到一种金色名字的符文,而这些符文则有着自己的名字,例如“艾尔”、“艾德”、“特尔”等,其功能跟日常掉落的宝石一样,上边会显示镶嵌入不同装备的效果。
1个 Tal + 1 个Amn + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌。给魔法物品打孔:1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
从二十年前暗黑破坏神II发售到现在的重置版,从暗黑小白到暗黑达人,经历了游戏难度上的洗礼,从基本过普通,艰难过噩梦,地狱过不了的现实情况走到了轻松过普通,玩转过噩梦,从容过地狱的进阶状态,也从只会追求绿装和暗金的屌丝儿走到了专攻符文之语和人工物品的幸运达人,从暗黑II的v1.