对WeGame来说,有更多的人来做PC游戏,才是最大的收益。文/安德鲁WeGame在游戏平台分成举措上向前迈了一大步。上周的WeGame年终答谢会,应该是我今年参加过最短小精悍的活动了。这次活动发布介绍的环节不过半个多小时,但内容却很有含金量。
每经记者:张梓桐 每经编辑:文多|2025年3月18日 星期二|NO.1 Steam最高同时在线人数突破4100万SteamDB数据显示,Steam平台最高同时在线玩家人数纪录在3月16日突破4100万大关。值得注意的是,这并非Steam平台首次展现出强劲的增长势头。
2017年4月,腾讯游戏官方宣布将旗下游戏聚合平台TGP全面升级并改名为WeGame,力图打造属于中国玩家的“steam”游戏平台,这一系列动作在整个中国游戏界引起轩然大波,甚至许多玩家都开始站队腾讯,并直言只要腾讯将该平台做出来就立马支持一波。
大家好,我是X博士。2020年年初,WeGame一则“老端游拯救计划”的投票,在网游圈子里炸开了锅。那些还在玩的、曾经玩过的、对游戏满怀眷恋的玩家们,纷纷呼朋唤友为自己心仪的端游拉票助威,期待在腾讯的助力下能“复活”那些曾给自己留下美好回忆的老游戏。
21世纪经济报道 实习生李杨、记者诸未静 上海报道谷雨时节,春意阑珊。本周游戏领域发生了哪些值得关注的事件?从行业动向看,本周国家新闻出版署发布了4月国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批,但两大游戏巨头腾讯、网易并未在列。放眼海外,动态不断。