今天给大家带来的并非是一个带有争议的话题,而是一个制作人和一款制作精美的游戏,他的游戏以不同的视角让玩家欣赏游戏中的美感,这就是有着“游戏禅师”之称的中国游戏设计师陈星汉和他所制作的《journey》(译名《风之旅人》),这款游戏曾在国际游戏开发者大会上获得11个奖项中的6个奖项
导语:这是一篇翻译自Eurogamer对陈星汉的专访,原文链接请戳,文章作者是Simon Parkin,原文题目:《风之旅人》的创意总监追求成为全世界最好的游戏制造者。首次发表于我的知乎专栏,在知乎上看到陈星汉说最喜欢的的专访是这个,搜了下没有原文,就自己翻了个分享给大家。
潮新闻客户端 实习生 秦骐 记者 宋浩8月6日傍晚,杭州图书馆报告厅门口排了长队。晚上,游戏《光·遇》制作人陈星汉分享“第三文化空间与第九艺术场景的交互”,谈谈游戏、阅读与人生。报告厅内坐满了人,很多粉丝早早就来排队。
《风之旅人》是由国人设计师陈星汉制作的一款动作冒险游戏,最近在PS4平台推出高清版,虽然画质比起PS3版并没有飞跃式的进步,但能够为次时代平台的玩家带来流畅的60帧1080p高清体验。奖杯图描述奖杯临界点穿越未完整重建的损坏桥梁。 海市蜃楼找到隐藏的沙漠花朵。
导语:「风之旅人」(Journey)是由推出过「flOw」、「Flower」等游戏的Thatgamecompany公司制作,于2012年3月在PSN正式发售的一款PS3平台游戏。在这款游戏中,玩家扮演一位神秘的旅者,在抽象的故事和精彩绝伦的游戏体验中向一座高山奋勇前行。
作者:电玩巴士—KA来源:TGBUS原创Journey《风之旅人(也有译作《旅》、《旅途》)》,是由国人设计师陈星汉制作的一款动作冒险游戏。但这款游戏里没有考验操作的关卡、没有挑战智商的机关、没有复杂多样的系统、没有错综复杂的任务、没有冗长跌宕的剧情、也没有特色鲜明的角色。
界面新闻记者 | 佘晓晨 崔鹏界面新闻编辑 | 刘方远在一款游戏里强调“爱”似乎是反常规的,但《光·遇》就是这样一个作品。 没有打斗、没有大量的氪金,玩家在游戏中的互动极具治愈力,这让《光·遇》在上线之初被认为是小众游戏。
PS4《风之旅人》国行版内容展示《风之旅人》是国人陈星汉的第四部作品,游戏于8月18日正式登陆PS4国行平台,游戏的字幕为简体中文。今天小编带来国行版视频演示。场景主要是初始沙漠关卡,新人红袍旅人开始了自己的征程。本作操作非常简单且画面相当细腻文艺十足的作品。
《Journey(风之旅人)》是一款由华裔游戏开发者陈星汉制作的独立游戏,该作早在2012年就曾登陆了PSN,当然那时是PS3平台,由于笔者之前没有体验过这款超越传统概念的作品,如今趁PS4版刚刚发售,当然不能再错过这个机会了。
国服PS PLUS也在努力的为玩家们提供更优质的免费游戏,今天索尼开始向国服PS PLUS会员玩家提供PS4版的《风之旅人》免费下载。《风之旅人》是中国制作人陈星汉带队打造的一款冒险游戏,游戏从ps3版发售至今获广受业界的好评,用一句话概括就是“别说话,用心去感受”。