格斗游戏中的力量体现说到街机游戏中最不可思议的力量,估计大家第一时间想到的应该就是格斗游戏中的投技吧!无论是指令投还是普通投,完全无视对手的体型。这在《拳皇》系列中表现尤为突出,似乎在格斗家眼中,对手的体重根本不存在。
从红白机时代手柄与游戏就是密不可分的小伙伴,到今天的PS4、XboxOne主机乃至于手机、平板、电视,手柄依然活跃在我们的身边。虽说手游并没有这些传统游戏操控困难,触屏按键也模拟得相当不错,不过有些游戏只依靠触屏就难免捉襟见肘了,比如说大家都熟悉的经典街机游戏《拳皇》。
曾经的我们一度以为:无论多么繁琐的招式,只要手中有出招表那就打得出来的。直到在现实中被打脸之后才明白,原来很多游戏中的技能都没有那么简单的。像是《街头霸王1》、《快打布兰达》这些老一辈的游戏,就算手中有准确的出招表也很难百分之百打出来,出招需要一定的运气成分,并非想出就能出的。
在《拳皇2002》中,每个人物都新增加了那么一个比较霸道的MAX2必杀技,也就是我们说的隐藏必杀。效果和主角的剧情息息相关,同时也是在原有技能的基础上面加强的,因此看上去很有感觉。而让我们印象最深的偏偏是陈国汉的MAX2必杀技“铁球大世界”。这一招无论从哪个角度看都是无敌的。
当时我记得最火爆的是拳皇97、三国、西游,当然还有水果机、森林舞会这些。但现在到商场里的游戏机厅,却发现再也找不到这些游戏了,取而代之的是娃娃机、赛车、射击这些,以前那种圆形球顶操纵杆的游戏机屈指可数。
不知道大家注意到没有,无论是什么格斗游戏,人机对战的时候我们总能感觉到CPU有点“无耻”,似乎拥有惊人的预判能力一样,在我们做出任何动作时都能迅速做出反应。人类是绝对无法做到的啊!有意思的是,CPU做出的反应有时候能够直接碾压玩家,但有时候偏偏又会成为破绽。