《EVE:捍卫者》中,游戏现有主权系统将得到颠覆性的改革,多项新机制的加入或将成为引发国服0.0地区乃至全服战争的导火索,国服的格局也将随之发生巨大变化。下面,让我们走近新版本,进一步了解全新主权系统。
—舰长们好这里是E千零E夜挖掘EVEer游戏内外的喜怒哀乐或机智或蠢萌只要故事足够有趣欢迎跟我们分享哦—为体现宇宙战争的残酷性,EVE有着“死亡无法复活”的设定,玩家所驾驶的舰船一旦被爆,再无复活机会。正因为死亡惩罚的存在,每一场太空战争的发动,都会对星海大势产生巨大的变化。
日前,星战科幻网游EVE国服资料片《EVE:捍卫者》正式上线。此前在世界服受到高度评价的全新主权系统也终于在玩家的殷切期盼之中登陆国服。对于新主权系统,有人跃跃欲试,也有人观望不前。然而,此刻的我们并不知道,一场不死不休的联盟乱斗将由此拉开帷幕。
星空战场辽阔E战风云带你了解那些年的史诗级战役—在战火纷飞的远古时代,由于超舰数量的问题,决定宇宙走向的军团混战,往往会陷入旷日持久的绞肉争夺。但正是在超大型攻防过程中,潜藏许多不为人知的“猫腻”,正如十年前,那艘意外陨落星海的泰坦。
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FDK是一个以商业起家的联盟,不少老玩家对它抱有不错的观感,尤其是在著名的“你可以刷我的人,但不能刷我的怪!”事件发生后,FDK火遍整个宇宙,独特的“刷子”文化令人啧啧称奇。其实,自2006年8月17日FDK联盟正式成立以来,初代的零界CEO就定下了 “反霸权,反海盗,建设一个新伊甸世外桃源”的军团方针,想让联盟在未来的宇宙战争中独善其身,成为EVE的自由港。