众所周知,在魔兽世界TBC怀旧服中的野外是个脚本怪横行霸道的世界,特别是打源生材料的地方,到处充斥着不知疲倦的脚本,一度导致很多普通玩家在做相关的任务时,陷入了勿怪可打的麻烦, 一个任务花费的时间成本大幅上涨,尤其是沙塔斯城外的那个小池塘和虚空风暴的巫师街。
现在不管是G团还是DKP团,在TAQ的天堂路前跳怪成为了常态,甚至到了不会跳怪的猎人会被“鄙视”的程度。除了TAQ,类似的“非常规打法”还有之前的安其拉废墟尾王的bug打法、奥罗的撒币打法,还有最近废墟跳怪直接尾王等等。这些“非常规打法”虽然很大限度地降低了副本难度、缩短了副本时间,但同时也让怀旧服失去了当年的“原滋原味”。
,大家好我是分身有术,分身发现新手越来越多人玩防骑了,今天和很多萌新玩家讲讲,防骑的一个玩法。首先就是,很多新手不懂得如何去拉怪,我们当坦克的一定要注意,怪是分好几种的,比如说全部都是近战怪的,这种情况下是非常好处理的,我们直接上去放一个奉献,打上个正义之锤,审判,正义盾击就可以了,这是最基础的,那么还有其它几种的拉怪方法,比如说有远程怪,远程怪又是分为法系怪和猎人怪的,我们首先来讲讲法系怪,法系怪我们主要通过卡视野或者,复仇之盾去拉小怪的。
血DK的技能灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行治疗。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。
在魔兽世界TBC版本测试服实装了AOE上限之后,热衷于法师的玩家纷纷担心自己的刷怪能力受到了大幅影响,然而随着法师玩家们在测试服中的不断探索,法师的AOE能力不仅没有受到太大影响,反而给人一种比60级还要强的感觉。