从Windows10发布之前我们就开始前瞻跨时代的DirectX 12 API,作为微软非常看重的革命性API,DX12的底层优化特性据称能大幅度提高硬件运行效率。能在提供同等画质的前提下,获得比DX11 API更高的帧率;或在保持帧率不变的前提下,进一步提高画质。
千万别尝试DX12/大力水手3.0/补帧。我本来为了测评新dlss和dx12反复对比出了对比视频,刚好今天换了4070TI才能测试,测试完成后满怀期待的开启了单排。我昨天用的配置是13600KF/3080,单排开播跑图350-400打架少50,我以为4070ti会更上一层楼。
今天Futuremark推出了新的3DMark v1.5.884版本,新的版本加入了API Overhead附加测试,这是一项对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球首款DX12性能测试工具。