“民间汉化组”对于任何漫迷来说都不是陌生的称呼,尤其是资历比较老的漫迷对于民间汉化组都是情有独钟。但目前“版权时代”的到来,让民间汉化组越来越难以生存,这一期就和土豆君来谈一谈现如今的“民间汉化组之殇”吧。前段时间“鼠绘汉化组”的创始人被宣布判刑,让不少漫迷都直呼“可惜”。
在百度·心灵终结吧、qq心灵终结频道由MM中国成员发布了一则声明,宣布封禁火星鼠汉化组的汉化。说实话,听到这个消息之后,火星鼠是一头雾水,因为火星鼠连兰博玩是什么都不知道,更别谈什么合作了,但想到可能是火汉其他成员所做,所以火星鼠向其余组员一一确认,但大家表示均不知此事,直到我看到了以下消息。
后续,国服官方也是迅速进行了热修跟优化,但让人无语的是,这个问题并不是雷火单方面能解决,而是出在了暴雪给11.0新加的战团系统上面:每一位玩家在首次登陆时都需要将角色数据转移到战团系统,角色越多读取就越慢,被炸的可能性也越大。
如果把时间调回到十几年前,游戏汉化可谓是一件相当奢侈的事情,所谓的“游戏本土化”不但需要发动一票人用爱发电,官方中文更是凤毛麟角般的存在,由此衍生的问题包括并不限于知名度不够的独立游戏根本无人汉化、文本量过大的作品得额外等上几个月甚至好几年、某些不负责任的汉化组大量机翻敷衍了事、几大负责任的汉化组之间暗中较劲,对人名地名和专有名词的汉化必须自成一派绝不雷同等等等等…
十年前Craft第一次接触《桌面地下城》的时候,他并没有想过这款游戏会伴随着他从大学走入职场,也更没有预料到他在其中的角色,会从一位用爱发电的汉化组志愿者,变成这款游戏的 3D 重制版《桌面地下城:回溯》的中国发行商。