Hello,大家好,我是猫呦,今天就不给你们推荐某套阵容了,今天给你们整理一下目前这个版本阵容,其实吧这个版本能玩的阵容就那么几套,你只需要学会这几套阵容只要你有时间玩的话,爬都能爬上去,如果你刚开始玩某个阵容的时候掉分是正常的,毕竟你还没熟练某个阵容的各种细节D牌节奏对位,要知道高分段每个回合都是开始算计的,从2阶段开始到7阶段结束,每回合的站位都不一样,千万不要觉得2阶段站位没什么用,其实有时候前期的优势真的决定了你这把战绩,如果说你前期打了一胜一负,你后面D牌但凡烂一点点你可能就5678下机了。
先上战绩图和阵容图,一把来自安卓v区800分全王者局,一把宗师局。实战一:王者局小巨人开 游戏结束。注意点:在经济允许情况下留多的炸弹人和波比,后期三星波比可以给蛤蟆吞,秒加90多护甲,炸弹人带装备打工后期要换掉,现在不留到时找不到。
阵容核心就是需要旺盛胃口变异以及变异战士转职,不然达不到理想效果,当然具备上述二者,1星议员即可开始享受,非常朴实无华,一炮1000+。首先阵容组成羁绊:5变异 4执法 2格斗 2挑战 2枪手 2狙神 2姐妹。
Hello,大家好,我是兔子,今天为大家分享一下帝国挑战的新思路,不知道大家发现没有这几天金铲铲的环境逐渐潜移默化,运营阵容层出不穷,赌狗阵容逐渐开始减少,以前一局基本5家赌狗阵容,现在基本对局只剩下两三家赌狗阵容,可能是大环境变了,又或许是玩家慢慢意识到赌狗阵容不是特别吃香了,上次做莎弥拉的攻略放在了副条,有好多小伙伴都没有注意,后台留言也是特别多想看帝国挑战,说实话,由于运营阵容多了,帝国挑战不是那么强势了,胡了也不是稳吃鸡,兔子今天去拿以前连败的思路去测试了一下,发现不太合适运营多的环境,于是又去试了一下连胜运营的思路,发现吃分能力还是比较不错的,运营阵容多了主要的影响就是3费3星就不是那么强势了,外面全是2星5费,3费3星的输出是比较乏力不及2星5费的,所以帝国挑战的吃鸡率稍稍低了一些,但是2星莎弥拉的吃分能力确实小有提升,好了话不多说,下面战绩时刻!
Hello,大家好,我是兔子,今天继续带大家重温一遍铁打吃分,吃鸡热门阵容,帝国挑战莎弥拉,这套阵容兔子已经推了不知道多少遍了,虽然随着版本不断地更新,环境不断变化,但是帝国挑战莎弥拉的地位真就一直无法撼动,稳稳的T0宝座,各分段通用的阵容,上至宗师王者局,下至黄金铂金局,帝国莎米拉都是非常有吃鸡潜力的阵容,自从16号版本更新以来,兔子一共玩了有5局莎弥拉,吃分能力真的就是不在话下,2星都是有可能吃分的,和以往不同的是,三星不一定稳吃鸡,因为目前环境,赌狗少了一些,替代而来的运营选手多了,运营选手后期的上限是比较高的,而帝国挑战的上限就是3星莎弥拉,所以后期很有可能遇到天胡运营选手,打不过也是正常,不管大家熟悉或者不熟悉莎弥拉的基础运营是都可以再重温一遍的,下面先附上战绩!
我们知道,帝国暴君有75%额外伤害加成,乌鸦三星后技能伤害为525点,倘若我们给到刺转开出6刺客,6刺客提供50%暴击,加上无尽提供的75%以及自身25%暴击几率,加起来一共溢出50%,转化为暴击伤害后加上无尽与刺客本身提供的伤害,一共多出:60+50+130=240%额外暴击伤害,与暴君搭配也就是2.4*1.75=4.2,4倍伤害!