备受关注的《战地》系列最新作终于在日前揭开了神秘的面纱,不是大家盛传的《战地5》而是《战地1》。本作的首席设计师Danny Berlin还给我们带来了单人模式的情报,《战地1》单人战役将“更能准确地反映战地的开放沙盒玩法”。
网上关于《战地5》的各种传言一直没有断过,但是EA却一直没有出来表态过,让粉丝们失望不已。日前YouTube用户“IceManAuz”最近上传了一个视频,展示了一个“内部人士”发给他的邮件,谈到了《战地5》单人战役的一些细节。
盟军在诺曼底登陆的成功,让第三帝国依靠大西洋防线的梦想彻底破碎。僵化的职能机构,贻误战机的调兵策略都让第三帝国的夕阳加速下落。在东线战场,顽强的苏联人民打赢了围困列宁格勒900日的战争,此刻正向着复仇前进。
上一周,我们报道了《战地1》的各种消息,而Twitter用户txt231则在Reddit和Twitter上发表了一些关于《战地1》的游戏内容,主要是曝光了游戏单人模式相关内容。相关新闻:为何《战地5》最终选择了一次世界大战为背景?互为嘲讽脸!
编辑导语:《战地1》通过回归“第一次世界大战”题材而受到了玩家的广泛好评,隔壁的《使命召唤:无限战争》却因为过于科幻而遭受抨击。从某种程度上是否意味着玩家对于FPS游戏的审美风向出现了变化?大家似乎更加青睐于贴近现实的战斗方式。
其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
《战地2042》虽然没有一个单人战役,但玩家们在发售前可以欣赏这个独立的短片电影。玩家可以参与包括征服和突破在内全面升级的多种模式,而《战地风云》门户则是一个以社区为主导的全新平台,玩家可以在这里创建、分享和探索《战地风云》中标志性的过去、现在和未来的新奇战斗,同时还可尽享新推出的危险地带所带来的全新体验。