喜欢玩RTS游戏的小伙伴对快捷键应该都很熟悉,但小编没想到早年的《红警2》居然也有这么多快捷键,当年玩的时候只知道用CTRL+数字编组,H键是回到基地,D是让大兵变身防御状态,K键是维修,L是变卖建筑,对其他的操作可以说是一窍不通,今天有幸观看了一场高手对决,瞬间被他们眼花缭乱的微操给惊呆了,感觉自己这么多年的红警跟白玩了一样,下面小编就和大家一起分享下游戏中的快捷键,看看大家都用过哪些吧。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
提到《红色警戒》,很多玩家都不陌生,这应该是许多80后90后的童年回忆。该游戏是一款经典的策略对战游戏,是美国游戏开发商西木工作室在1997年开始发行的系列游戏,1998年,西木工作室被EA收购,“红警”也被收归EA旗下继续开发。
书接上文,在尤里即将完成心灵控制网络、统治全球的时候,盟军指挥官与谭雅等人成功利用爱因斯坦的时空传送装置回到了过去,在苏联刚开始对盟军入侵、恶魔岛心灵控制器尚未完成时就将其摧毁,历史成功被扭转了过来,但是,因为我们的这一行为,必然会引发不可预知的连锁反应。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏简介《红色警戒2:尤里的阴谋2.
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
《红色警戒2》作为一款经典的即时战略类游戏,成为了不少小伙伴的美好回忆,而它虽然已经是一部二十多年的游戏了,但是它的乐趣并没有随着时间的推移而减少,经过了这么多年的游戏经验,各路大神也从这款游戏当中发现了不少有趣的游戏机制,接下来就让小编来为大家盘点一下那些《红警》当中经典的骚操作吧!
很快啊,在经过长达14期的单位介绍以及4期废案后,本期终于迎来了红警2三家阵营的完结,在说完尤里的防御建筑和超级武器后,鉴于很多人小时候玩的都是没有过场动画的版本,剧情云里雾里,之后云游姬将开始介绍红警2原版以及资料片《尤里的复仇》战役故事。