上图为千仞雪武魂真身的四大技能,分别是真身召唤、真身普攻、真身技能和真身光环,我们接着一个一个来做点评:真身召唤:首先千仞雪的真身召唤需要对方全体的【重伤】回合数达到100回合才可以,客观说维一在悬赏等长图战斗中经过多次尝试的最大感受是,当千仞雪的真身召唤出来时,一般战斗时间已经过去了大半,原因是100回合【重伤】积累起来着实没那么容易,比较取巧的办法是采用白沉香+降珠的双辅助在战斗初期拉菊花频繁使用1技能和被动2技能对敌方施加【重伤】,这样的确会积累的快一些,不过这样也会一定程度上损失给到千仞雪的增伤,所以有利必有弊。
相当的醒目,这种醒目不仅仅是立绘上的惊艳,同时也是C位所带来的惊喜,而从这幅图片上我们基本上能得到以下几个线索:首先确认一点,国际服的更新进度要比我们国服慢整整1个月,而上面这幅宣传图片则是为了推出“成神之路”玩法而做的宣传图。
首先我们看到的是第一位上线的SP魂师唐晨,话说他上线那会也是引起过不小风波的,不过后续唐晨暗器队、唐晨祝福队的崛起也铸就了唐晨长达几个月的长图霸道,不过随着SP千仞雪的上线,唐晨也终于跌下了长图的神坛,相继PVP队伍小白唐晨队的强度也下滑了不少,不过后续官方为了抬唐晨也推出了单体增伤的神墟悬赏,但好景不长的是,即使目前已有真身在手,面对红5星的SP幽冥白虎队,长图中的唐晨依然是非常乏力了,大家注意这还是单桩副本的情况。
今天晚间官方已经正式公布了会在10月8日进行实装的千仞雪与比比东的增强调整方案,作为目前游戏中的两位限定魂师,千仞雪和比比东的强度真心有点说不过去,横向对比一般的同类型魂师可能都要差之毫厘谬以千里,所以自这两位魂师出来后的不满之声也是一直未曾消停过,而官方对他们俩的加强也只是时间问题而已,毕竟哪个游戏你见过成本最高的人物反而是完全上不了场的人物,而我们今天的攻略分析就来聊聊官方对他们的增强调整到底可能会有多大的作用:首先下图是维一之前总结的有关千仞雪的8个魂环技能的详细说明,而此次官方的增强调整会针对其中的【昼光炽日斩】、【金虹贯日】、【天罚】和【圣洁之光】4个技能做出增强调整,接着我们就来分析具体的优化内容。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
今天我们的攻略来聊一个非常有趣的话,大家可以注意到目前游戏中上线的新魂师都是以多元化功能为主,例如SP千仞雪既能PVP又能PVE长图打伤害,刺豚斗罗也是兼具了回能、减伤、增伤、嘲讽等多种效果于一身,但就在这种全面化的浪潮下,却有一部分魂师仅凭借着看似单薄的一项功能便能拥有还算不错的出场率,所以今天的文章我们就来看看他们到底是谁,依仗的能力到底又为何?
首先这里维一先扔出一个前提,目前游戏中的悬赏boss大致可以分为单人boss和多人boss两类,单人boss主要是以强攻系和控制系为主,而多人boss则是以敏攻系和防辅系为主,针对这两类不同的悬赏boss而言,我们可使用的主c魂师也是不同的:单人boss:邪月、猫、暗三。
今天咱们的攻略文章来详细的为大家汇总一下,SP比比东上线后的全战斗场景阵容汇总,在此次的阵容汇总攻略中,维一本来还想着能够精简一些,例如把过去的一些不太常用的阵容搭配都可以删除掉了,结果最后已统计才发现,还是要比上次的49套全阵容汇总多出了3套,不过说句实在话,此次的全战斗场景是包含了:短图、长图、极限战境、深海巨兽、全民对决、常规PVP玩法、大陆征伐、决战嘉陵关、无限推条、8人战斗等多达10大部分,并且每个部分也都尽量从游戏前中后期来综合考量了,所以针对绝大部分的玩家而言,这份汇总攻略应该可以帮助大家在各种环境下都找到一种组队的方向,特别此次维一也针对SP比比东新增了不少的阵容变化之处,希望能给大家带来一些小小的帮助。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中: