在我的记忆中,当年玩《魂斗罗》的最高境界就是三命通关,而且通关之后还多出来那么几条命。当时自己潜意识里一直记得自己可以一命通关了。路上死的两三条命被奖命的数字填上了。远远超过了开场数量,因此就自我催眠了。
魂斗罗啊,这个游戏大家都记得吧?小时候最难玩的游戏之一,也只最好玩的之一。3条命是装逼,30条命才是真爱。小时候玩的时候我固执的认为不停的起跳可以帅气的躲过子弹,就像图中这位,结果我是死的最快的……今天我就带大家回顾一下魂斗罗的各个关卡吧。第一关:第一关不算难,就是开头这个桥!
上上下下左右左右BA 。这是一段伴随我们成长的咒语,它记载了我们那时的欢声笑语。看到这里各位小伙伴儿们肯定知道今天猿长要聊什么啦。不错,今天猿长打算跟小伙伴儿们一起重温一下《魂斗罗》。▲日版名称:魂斗罗/コントラ游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ。
2014-11-26 05:47:00 作者:郑伟1《魂斗罗》-经典中的经典《魂斗罗》是日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。在游戏中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。
不知道大家有没有注意到,《魂斗罗》系列中的敌兵总是反反复复的出现。其实《魂斗罗》最重要组成部分就是敌兵,多年来主角在不断更换,只有敌兵一直都保持不变,并且不断进化,画风也随着版本的更迭不断提升,继续收割玩家人头。
《魂斗罗》可以说是上个世纪家喻户晓、妇孺皆知的一款游戏,同时它也是许多玩家的启蒙游戏,据说一代人物的参考原型就是史泰龙和施瓦辛格。当时我家的情况是这样,只有《魂斗罗》这一个游戏,一到家庭聚会日,饭前饭后都要打几局,作为一种娱乐消遣,而出场顺序是这样的。
前言也许很多朋友们都玩过家喻户晓的《魂斗罗》,但在其系列上的FC第三部作品,且只有在海外发售,不同于原先所想象的:没有施瓦辛格和史泰龙、少了强力的S弹且跟异型没啥关系,这是款外传且实验性质相当重的一作,虽然对《魂斗罗》迷来说多少会有些不适应,不过这仍旧算一款蛮好玩的杰作,且