打法:妲己的特点是锁定性硬控,单体爆发,大招五团狐火伤害巨大,但是有缺点,当同一范围内出现两名以及更多敌对英雄时,就会无法锁定单一角色,大招便会分散,伤害就会很低,所以,妲己主流玩法是蹲草丛,打完就跑,二技能先手控制,然后接大招,最后一技能伤害最大化。
大家好我是指尖,英雄平衡每个版本都有,不过有些英雄因为某次平衡而突然变弱,也有些英雄一次调整后直接起飞,不过没有英雄一直在削弱,却有很多英雄一直在加强,或者是平调,本文就来盘点一下,那些自打上线或者重做后,就从未被削弱过的英雄。
高肃,字长恭,南北朝时期北齐文襄帝高澄的儿子,神武帝高欢的孙子,因骁勇善战而受封兰陵王。东魏兴和三年高长恭出生,因母亲身份低微,所以幼年的他似乎一切都不如其他兄弟那么顺风顺水,天保八年十六岁的高长恭才被封了个小官,也许在大家看来上天已经给了他一副天使般绝美的面容,自然而然他应当是个资质平平、碌碌无为的人了,但是金子总会发光的,明明可以靠颜值的他,才华却又偏偏格外出众。
王者是一个多人游戏,双排的快乐肯定是要大于单排的,如果能上分那就更快乐。百里守约+墨子,这俩人配合就是发育路的噩梦,墨子辅助超远控制,守约架狙补充伤害,再秀的英雄也会被这个组合轻松压制,打到心理破防,被折磨过的可以应该有同感,只要被墨子炮中守约再来一枪,让对面妥妥的按下回城键,一枪半血两枪回家,很容易打出线上优势,到后期更离谱,对面还没看到我们人影就已经没了,妥妥的双排上分神器。