对手是轮流制的,所以你可以选择打一个对手就静音一个对手,这样就可以更好的判断下一个对手,你只需要防你最怕的对手即可,然后每过一个阶段打野的时候先把前2个静音重新打开,然后每过1回合减少一个,这样你判断的概率就会在80%以上。
我们通常根据开局的装备方向选择阵容,那么特别是强势阵容的一些难抢的散件和开局强势装备散件最好开局拿到,抢装备自然也是有技巧的,在游戏的时候我们按ESC,在热键的选项里面,把移动的设置按键里面加入一个其他的按键,并且打开移动预测,先倒数10秒,提前到最中心的位置,然后疯狂的按右键和你设置的右键的按键,实现两倍手速,这样你的小小英雄会卡半个身位,又是处于中心点的话,和不会这个技巧的人抢几乎是100%拿到装备。
大家好,我是北派。最近收到粉丝反馈比较多的上分问题是玩啥啥不胡,阵容老是D不到牌。当然天崩局是有概率发生的,但把把天崩属实是个人游戏理解不到位。本期北派就教大家三个技巧,来增加正常局的D牌效率,让大家更容易阵容成型。
榜单从上到下为大数据胜率排序,兔子根据实战测试又自己评估了一个强度,建议大家优先玩A以上的阵容,因为榜单仅仅是8人口榜单,而比如赌狗阵容可能7人口结束,有的九五8人口难成型,所以大数据榜单并不是完全准确的,更多是我们测试阵容的一种参考方向,测试完之后的实战评估更为准确,但是评估只能针对某一个段位,同行的多少,节奏的变化都会影响阵容的强度,所以不同段位、环境看的东西又不一样。
先看一下当下版本的环境,拼多多娜美登顶,但是开局没娜美天选加回声就别玩了,决斗登顶,但是确实最佳方案兔子没测出来,重秘强势依旧,可以无脑玩,宗猎也是一样,而且冷门,不要杠,这是国服全体玩家数据自己去官网拿计算器敲也能算出来,偶尔碰到同行是正常现象,夜幽和重秘一样,无脑上分阵容之一,森林法有森林天选可以玩,吃分能力很强,夜幽射手VN天选可以玩,玉剑以及热度下滑变得更强了,无脑阵容之一,月神月神天选送你分,森猎森林天选可以玩,熟手可以无脑玩,月神宗不建议玩,斗猎适合大师以下更容易实现八斗,不八斗很弱,小法拼多多也是优质的烂分套路,就是上分需要的局数太多了。
这个版本一更新,肯定很多朋友哀嚎了,毕竟环境大变,不适应就快速掉分了,但这也是机会,对于会了的朋友,上分可是容易太多了,兔子第一天测试输了几场,快速熟悉之后,轻松把电1的号重新打回钻1了,非常稳定的吃分,因为目前处于手法和理解的压制阶段,等大家熟悉了可就没那么好上了。
今天兔子在测试服将套路测试了一部分,体验最终版本各个套路的强势度,因为S4新增了天选之子这个因素,所以,练习套路尽可能不要让自己被天选之子所束缚,特别对于新手来讲,更多的将天选之子作为一种胡的方式,有或者没有都可以玩。
云顶之弈不知不觉已经到一周年,热度依旧保持在一个较高水准,很多朋友即使没玩过,也听周围的人说过这个游戏,对它有很高的兴趣。但云顶之弈新手要想上手有一定的难度,恰好我前几天教一位朋友玩,所以想将我的一些关于新手的想法分享出来,如果有什么错误的地方,希望大家能指出来。
一个阵容想要打得过别人,不光看质量和装备,还有一部分因素考验玩家的站位。站位的好处就是通过调整棋子有机会以少胜多、以弱胜强,就算战力悬殊过大,也可以通过站位提升换怪能力,减少掉血为你的成型提供更高的容错。
就拿强势了三个版本,才遭到削弱的四极客来说,极客英雄装备的分配就很讲究,因为单是一个散件,能够随出来的成品装太多了,在高极客阵容体系中,腰带就会让人联想到基克、吹风,魔抗则是吹风、饮血,护甲则是冰心、射线等。