记者从腾讯内部了解到,1月8日,腾讯控股IEG(互动娱乐事业群)召开内部员工大会,管理层谈及游戏版号增多、游戏与短视频紧密连接等,当日腾讯还发布自研项目“春笋计划”,以对新机会、新玩法及垂类游戏孵化增加研发资源投入。
黄山市委副书记、市长何毅,安徽省文联党组成员、主席、书记处书记陈先发,黄山市副市长张亚强,阅文集团CEO兼总裁侯晓楠等出席大会,三百余位知名网文作家、漫画家,有声、动画及短剧创作者,影视、游戏行业从业者等创作者们齐聚现场,“顶峰相见”。
文 | 手游那点事 | 好春光昨日,“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”在北京召开,推出了游戏开发者扶持与行业新人培养等计划。对于游戏行业而言,腾讯展现出越来越开放的姿态,已经开始“一站式”地扶持“竞争对手”。对于腾讯的开发,除了早年“3Q”的言论,是否还有其它值得细细考虑的地方?
瞭望智库《2022公益行为数字化洞察报告》指出,18至35岁的青年群体具有较强的公益行为挖掘潜力,他们自我意识强烈,偏好互动游戏等趣味性强的公益形式。另据英国调研统计,58%的受访公益机构过去一年中使用了游戏、VR、AR等方式,鼓励公众参与公益。
2021年“830防沉迷新规”后,未成年人游戏沉迷问题基本解决。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。
腾讯游戏针对《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》回应,新的管理办法征求意见稿对于游戏合理的商业模式、运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门本次发布的新版管理办法明确了对行业的支持态度,特别在鼓励精品原创游戏方面给出了指导性意见。
并且,腾讯方面认为,《个人信息保护法》和苹果IDFA隐私新规对游戏等行业的广告投放影响相对较小。有接受《中国经营报》记者采访的专业人士对此表示赞同,并表示,加强隐私保护是大势所趋,这要求未来游戏公司必须通过不断加强产品研发,降低对个性化广告的依赖程度,提升产品内容和品牌的吸引力。
界面新闻记者 | 崔鹏界面新闻编辑 | 文姝琪在刚刚结束的2024年TGA提名中,一共有149款游戏入围,其中腾讯系(含投资、发行)就有31个提名,占据其中的五分之一,这里还包括了获得年度游戏在内四项提名的《黑神话:悟空》。
本报讯 (记者袁传玺)2月24日,腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯控股有限公司旗下腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。
新京报贝壳财经讯(记者 白金蕾)3月20日,腾讯控股发布2023年第四季度及全年业绩报告,其全年国际市场游戏和本土市场游戏收入增速仅为单位数(排除汇率波动后,分别增长8%和2%),四季度更出现下降趋势,国际市场游戏和本土市场游戏分别下降1%和3%(排除汇率波动后)。
来源:中国青年网 数字化时代,游戏正逐渐成为推动社会公益发展的重要力量。在一年一度的全民公益活动腾讯“久久公益节”中,腾讯成长守护携手腾讯游戏超核玩家、《火影忍者》手游等57款游戏展开“爱心回礼”活动,号召用户关注并参与到乡村青少年科技教育的公益议题中。
来源:快科技12月23日,腾讯WeGame游戏平台召开2020年终答谢会,发布了2021年平台升级方向与举措,包括未来的平台分成调整、平台测试能力开放以及云游戏相关支持等内容,加大国产游戏扶持并鼓励创新的力度。
字节游戏“大地震”后,其游戏项目的去向一直是业内关注的焦点,网传买家包括游戏龙头腾讯。3月14日,有接近消息人士透露,字节游戏业务旗下两个工作室,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)、江南工作室的二次元开放世界项目(J5)合并成立了萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:杨夏这两年,和腾讯合作最密切的游戏发行商之一,应属中国儒意旗下的游戏厂商——儒意景秀。2024年推出的新游《世界启元》和《排球少年:新的征程》上,都可以看到二者千丝万缕的联系。而新的一年,捆绑还在加深。
每经记者:张梓桐 每经编辑:何小桃,陈俊杰3月27日晚间,全球游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布将与腾讯达成深度合作,成立一家专注于《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》三大IP(当下多指知名文创作品内容)的新子公司,腾讯以11.6亿欧元(约合90亿元人民币)注资,持股25%。
每经记者:张梓桐 每经编辑:陈俊杰“过去一年腾讯游戏非常争气。”腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在今年1月表示,出海已经在腾讯游戏业务中占到了较大比例,接近了国内游戏业务的一半,未来海外游戏业务的增长潜力更大,公司也会加大投入。
截止到2018年10月为止,腾讯的游戏业务面临巨大政策压力,这导致了腾讯股票的不断下跌,依靠游戏向移动终端移植和优化躺着赚钱的老路似乎行不通了,面对这一情况,腾讯应该如何破局?游戏似乎又成了人人喊打的过街老鼠,腾讯作为国内最大的游戏公司,该如何挽回声誉并还游戏一个公正的评价。