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今日,国产魔幻动作游戏《黑神话:悟空》公布了首支预告,点燃了全国玩家的热情,而本作的主美是杨奇,曾经担任过《斗战神》的首席概念设计师,模型渲染,今日他也在微博上放出了《黑神话:悟空》主角、BOSS和讲述人的3D模型渲染图,简直不要太帅。
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。
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由游戏科学GameScience 开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日正式公布了一段新的6分钟实机剧情片段,所有出场角色均为首次亮相。全新演示:《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段_哔哩哔哩_bilibili有人不入爱河,有人深陷欲网。
在游戏一开场,玩家扮演的主角便以一只知了的形象出现在屏幕中间,穿过正在巡逻的狼兵身边,可以看出此等形态是游戏内重要的潜行手段,不同于其他游戏的潜行要素是俯身蹲卧或者藏在遮蔽物内,《悟空》的潜行系统很明显与孙悟空的看家本事 72 变有关,很好地做到了游戏系统与游戏背景的统一与协调。
游戏科学工作室今日公开了西游题材新作《黑神话:悟空》的一段实机演示,这也是这款作品的首次亮相。在这段 10 分钟左右的演示里,我们见到了 3 种架势,包括一开始使用的默认架势、能够将棍子舞得密不透风挡开所有远程攻击的架势、能够施展连续直刺的架势。