《战争机器》是微软第一方的游戏,正统之作1到3代都是能排进XBOX 360销量前十排行榜的游戏,并且每一部IGN评分都在9分以上,4代和5代登录PC平台之后反映也不错,在基础玩法上有一些尝试性改变,而这次《战争机器:战术小队》则是在继承系列世界观和特色的同时,把传统TPS变成回合
我在聊CSGO为什么在国内火不起来的原因之中,分析聊到一件事情,CSGO有个非常大的硬伤,那便是游戏的上手难度,可以说,比起其他射击游戏来,事实上的CSGO并没有我们看到的那么简单,实际上,比起其他射击游戏来,CSGO更像是一款难于精通的游戏,那么,问题就来了啊,CSGO有多硬核呢?